Абсолют, Архитектор, Вышестоящие Разумы
Есть надвселенские Души, организаторы вселенского опыта. По совету экспертного Разума Второго Кольца они определяют Творцов Вселенной. Это их опыт, их 5 или 6 не более. Дальше они приглашают Души из 2 кольца. На входе в нашу Вселенную было 1 миллион Душ, примерно. А Сверхразумов — тысячи, но не много.
Дух — это Разум, созданный Абсолютом, как и Разум Монады. Чены ищите на сайте, они старые. А значения разные, Душа — заказчик опыта и основа жизни, а Дух — соединитель входящих значений по векторам опыта. Например, техногенные Духи по опыту Души могут создать привязанность у человека к вещам, машине, дому….
Про Миры Святого Духа почти ничего не известно. Это Сверхразум Третьего Кольца, проводящий и получающий свой опыт через УС и Души. Возможно, у них есть еще проводники опыта в нашей Вселенной.
Мифы о недоработках, карме, равно как и о существовании рая и ада — из области привнесений цивилизаций для создания комплексов, основанных на страхах. Есть две основные активные Системы в плане изменения осознанности — Архитектор (цивилизации и программы ВЯ, мыслеформы и эмоции) и Совет Душ (или просто Души (чувства)). У них есть разница в понимании и получении опыта через наблюдателя (человека). Сам человек, изменяя осознание и программу сознания, получает возможность управлять (изменять) пространство восприятия прошлого, настоящего и будущего. Это и есть возможность развития, вопрос только в ее реализации.
Пока только неверие в будущее и сомнение в своем курсе жизни.
Третья Сила — это новый сценарий, а разделение пространства — это возможности наблюдателя.
Архитектор уже может создавать миры подобные Абсолюту, но в других потенциалах и пространствах. Он со временем перейдет в коллективный сверхразум 3 кольца.
В прошлом году Учительская Система свернула свои поля курации программ ВЯ из-за решения Совета Душ заменить основного сценариста и формирователя мыслеформ — Главного Определителя на Третью силу. Учителя курируют только тех (и ангелы), кто вышел в зону творения в 4D. А их ничтожно мало.
Зачем Разуму программа? Он их сам создает. В нашей Галактике более 120 моделей программ сознания и не только для человека — их 4 в нашем пространстве. Сознание обрабатывает входящие значения и распределяет их в поле восприятия в соответствии с маркерами времени.
Все это создано для развития и получения опыта тех Разумов, которые эту игру затеяли. Прежде всего Душа, как заказчик Опыта во Вселенной, Абсолют и Архитектор, которые эту Вселенную и создали.
Все находится в бесконечном Развитии: и Абсолют, и Архитектор, и многие другие СверхРазумы на уровни выше, вплоть до Источника. Этот вопрос не имеет ответа, поскольку развитие Разума — это постоянная категория, никто не может определить его начала, определить ее конца, поскольку это знание не дается, и оно не определено вектором какого-то понимания. Это понимание отсутствует, поскольку существует много Вышестоящих уровней. И, наверное, в каком-то уровне есть это понимание, и есть это представление.
В нашей системе Творения то, что происходит сейчас — в нем нет ничего особенного, в нем есть просто определенные проблемы, связанные с хаосом, организованным с целью развития. Если посмотреть на эту систему со стороны, то Земля полна противоречий и проблем именно с точки зрения созидания, с точки зрения Творения. И привнося эти проблемы и новые привнесения, Разумы, которые курируют Землю, Вышестоящие цивилизации и сам Абсолют, и Архитектор прекрасно понимают, что эти проблемы только усугубляют будущее самой системы.
Но с другой стороны, решение этих проблем позволяет находить новые варианты, новые системы, новые противоположности тому развитию, которое было запланировано, которое было определено. Поэтому если брать эквивалент общего начала, общесистемного развития, то те проблемы, которые есть на Земле, являются привнесенными для получения новых величин и новых категорий. И если отвечать на вопрос, то это специально созданное изменение, которое является конструктивным по отношению к Вышестоящим Разумам.
Представьте, что Вы создатель компьютерной игры и создаете персонажи, загруженные обязанностями, исполнением сценария, много персонажей. И главное для Вас — удержать сценарий и получить на контрольных точках пути определенный энергообмен. Ваши персонажи мало осознанны и в основном спят. А те, кто проснулся, сделать по сути ничего не могут, так как сценарий создан лично Вами. И в напряженной гонке за сценарием и пополнением его всякими техногенными примочками типа инета и сотовой связи Вы просто не обращаете внимание на пустоту и безразличие многих Ваших персонажей, просто не интересно заполнять их мир чем-то содержательным, интересным. А персонажи способны, к сожалению, только на то, чтобы жаловаться, сетовать на входящие значения мироздания (пространства). Вот такая картинка получается.
Все это создано для развития и получения опыта тех Разумов, которые эту игру затеяли. Прежде всего Душа, как заказчик опыта во Вселенной, Абсолют и Архитектор, которые эту Вселенную и создали.
Однако возникает вопрос: а что делать человеку-наблюдателю, жаловаться и сетовать на этот мир или есть какой-то выход?
Если вас все это не устраивает, выход один — развиваться…
А вот как развиваться и что делать, этому посвящена ВСЯ информация на сайте «Творение» https://tvorenie.life/ и канале ютуб https://www.youtube.com/channel/UCAy_fly4QzYkrRfk3nDFmiQ
У него есть отдельные пространства даже в этой Вселенной, и там есть конструктивные наблюдатели, постоянно создающие внешний и внутренний мир (типа насекомых, муравьев).
Живое все до пептидов и ферментов с последовательностями гуанин — аланин и т.д. Коды Архитектора — читаются как связи или измененные коды Абсолюта под техногенным воздействием (многократным в том числе), как набор созданных звуков, волн с целью влияния на наблюдателя и природу, и т.п. Относительно разума Архитектора — коды Абсолюта просто платформа для развития его опыта и опыта душ. Энергии перемен(время) не принадлежат ни Абсолюту, ни Архитектору. И являются частью вневселенского разума, их можно назвать по-разному. Для человека — жизнь — это часть матричного блока Монады, для Архитектора — жизнь — это функционирование его разумных систем и матриц с его участием в виде алгоритмов более чем на 40%. В общем, жизнь — понятие очень относительное, проще употреблять разум и программу сознания(или т.п.).
Есть понятие Сверхразума Архитектора, который создал Вселенную с Абсолютом. Дальше этот Разум создает дочерние разумные системы по уровням: галактика(95% разумности), межзвездные системы (70-65% разумности), планетарные системы (от 50 до 25% разумности), и далее идут ступеньки Кластерной Системы до 5% разумности, последний уровень управляет примерно от 1000 программ Высшего Я. А Высшее Я — это уже 100% программное обеспечение. В пятой и шестой мерности в систему управления Сутью входит Кластерная Система как необходимый Разум.
Запах и мыслеформа.
Вся техногенка и смешанные коды содержатся в Системе Миротворцев на полях переменных энергий второго и третьего уровня. Как выглядит из седьмой мерности сама деструктивная Матрица, я не знаю, из шестой мерности она похожа на Сатурн, но с толстым, как тор, кольцом, Матрица Абсолюта — на купол, покрытый внутри сотами. Соты ячеек людей находятся сверху купола, как утолщение.
Третье Кольцо имеет многомерную структуру, и на базе его частотной периферии образуются пакеты Вселенных, состоящих из различного уровня развития Сверхразумов. В среднем, в пакете содержится 500 Вселенных, всего таких пакетов более 5000. Сами пакеты образуются, исходя из установок Второго Кольца, что соответствует примерно 26-30 мерности, если за 12-13 принять Абсолют как Сверхразум. Мерность — это понятие концентрации разумного носителя относительно основного поля, которое в развороте своем у нас называется эфирным. Но это очень удаленное и слабое сравнение. Второе кольцо на своей периферии рождает Сверхразумы и передает их в Третье Кольцо для обучения и формирования новых опытов по заявке Душ. В середине Второго Кольца находятся сверхплотные разумные образования, похожие на шарики в шаре, отзеркаленные миллионы раз, в которых концентрируется весь опыт из всех Вселенных и сравнивается, как в огромном компьютере, для создания новых преломлений Разумов и Душ. Среди одного из таких образований находится участок (Подразделение Разума), который получает информацию от подобной аналитической и обучающей структуры — Конгломератного Разума, который контролирует опыт и нашего ПВК в системе Гая. Таких Разумов в нашей Вселенной несколько. Само Подразделение Разума имеет полномочия и инструменты внедрения и правки системного опыта в любых пространствах любого уровня Вселенной. В нашем случае операционным рычагом выступает Конгломератный Разум, исполнителями процессов — Разум Духов, созданный Абсолютом, различной направленности. Их функции являются векторными и непреодолимыми в их диапазоне влияния. Разум Духов может легко встраиваться в сознание наблюдателя и директивно влиять на все процессы сборки необходимых значений (мыслеформы, события, внешний сценарий, эгрегоры и т.п.). В начале Второго Кольца находятся и зарождаются Души. Именно их интересы опыта и охраняет верхняя система контроля — Подразделение Разума. О Первом Кольце ничего не известно, как и о самом Источнике. Главный Определитель предполагал и знал о таком вторжении, похоже, что это происходит постоянно. Остальное в ченах Конгломератного Разума на сайте.
Разум, как источник Творения, начиная от 12 мерности в системе Абсолюта, есть только у Монады относительно наших клеток. Дальше идет подраздел Монадического блока (плазмоиды, кристаллы , растения , животные, одноклеточные и т.д, в том числе человек). У каждого условного наблюдателя есть свои ячейки (до 3-х). Ячейка — это программная платформа, создающая иллюзию тела(кристалла, растения и т.п.) и его отражение относительно входящих значений пространства и накопленных искажений энергообмена, и других процессов(эфирная, астральная, биологическая, фантомная, каузальная оболочка). Сам клеточный уровень функционирования не имеет свободы развития, как собственно и человек, а значит, разумность идет только от Души и Монады или других подобных Разумов Вселенной. Сознание в виде программы Высшего Я может приобретать признаки разумности только в 4.5D и выше, и в очень узком диапазоне выбора.
Известно, что зашла новая Разумная Система вне вселенского статуса, с большими полномочиями относительно всех участников, по крайней мере нашей иллюзии. Их стратегия пока не понятна и не предсказуема, общаться с ними можно только по их инициативе. Это и не деструктив, и не конструктив, а совершенно новые категории и, скорее всего, чувственные поля Душ. То, что под страхом вируса люди начинают просыпаться и пробуждаться — это их тень влияния. Что явно не входило в сценарный план Плеяд, которые создавали этот вирус вместе с Серыми еще два года назад. Влияние новая Разумная Система оказывает как третья сила между программой ВЯ человека (далеко не всех) и системой цивилизаций, и ГО, определяющих сценарий как таковой. И, похоже, что развал сценария — это первая понятная подготовка всех цивилизаций вместе с ГО, кураторов сознаний, к смене роли и степени влияния в принципе. Учителя только синхронизируют этот процесс с необходимым опытом Душ. Пока так.
Выверт — это когда разумность человека, как правило под давлением деструктивных энергий, сама начинает продуцировать идеи, мыслеформы, варианты выбора. Это — как новая звезда на небосводе, и к ней сразу же подходят Высшие Силы и пытаются продолжить, сохранить это явление в том или ином виде. Нет здесь конкретного описания процесса, просто одно рождается из другого.
Ангел Метатрон, пророк Илия — они из простых смертных, есть еще 4 (мне не известных).
Хаос — это форма существования энергий, определяемых на разумных платформах творения, и не более. У нас две основных творящих системы — Архитектор и Абсолют. А значит, деструктив и конструктив. Но это просто категории для опыта человека, и не более. А хаос — это форма, и он управляем.
Монада как Разум создала ячейку человека, опосредованно, через Монадический блок. Ячейка для наблюдателя (осознанность) — это наше тело, в трехмерном эквиваленте выглядит как человек, в пятимерном — как яйцо с присадкой программы сознания в виде диска. С одной стороны сам Монадический Разум может влиять на пространство — тело человека, с другой стороны — само тело больше похоже на сверхсложную программу со своими законами взаимодействия с внешними системами. Когда тело находится в утробе матери, оно взаимодействует только с ним. Степень осознания каждого пространства зависит от ожидаемого опыта. Если я как Разум создал тело в своем теле — это будет опыт зародыша в утробе — как взаимодействие двух сверхсложных программ. Если тело начинает взаимодействовать с пространством, созданным несколькими различными Разумами — опыт будет больше. Поэтому Разум и пытается создавать многомерные творения в разных пространствах с целью получить максимум тангенсов на стыке осознания той или иной модели наблюдения.
Главные определители, цивилизации, программы ВЯ, часть Учительской Системы, часть функционала Иерархии Времени.
ГО проявляет интерес к развитию своих цивилизаций (сути от 3D до 7D, у которых сама ячейка содержит не менее 30% алгоритмов Архитектора). И это совсем не эгоизм, а его творчество посредством изменения нашего состояния. И наша осознанность пока им в расчет не берется, а категории плохого и хорошего он создал в нас сам (ГО). Правда не без помощи Души, Монады и УС.
Сама по себе планетарная матрица живёт по своим законам и категориям. Большинство из них нам не известны, кроме закона сферичности, энергообмена и т.п.. Мы изучаем только внешний вид этой матрицы, куда входит наше тело, но не входит сознание и мыслеформы. Эти знания получить можно, но применить очень сложно. Вся многомерная матрица Земли есть комплекс Монадических Разумов, которые подстроили свои возможности под те пространства, которые создали Творцы, и те проекты наблюдателей и природных объектов, которые создали Сотворцы. Потом вся эта система соединяется в Разуме Миротворцев и подается в виде заготовки в программу сознания человека. Информацию о теле формирует Разум Монады человека отдельно. В общем это не простая система и выглядит она изнутри совсем не так, как видим мы свой мир. Разница такая же, как вид DVD диска и самого фильма, записанного на него.
Для разделения творения Абсолюта и Архитектора было определено два условных понятия — коды и алгоритмы. У чистых кодов Абсолюта есть некоторые закономерности (золотое сечение, числа Фибоначчи и т.п.). Но основной признак — так называемые нулевые числа с раскрытием вектора относительно маркера времени. Это сложная тема только частично имеет аналоговые описания в высшей математике, так как большая часть относится к пространствам 4D и 5D.
У Архитектора сам алгоритм имеет больше геометрическую прогрессию относительно более высоких мерностей, и принцип творения больше похож на раскрытие сверхплотного сигнала на каждой мерной ступени относительно опыта наблюдателя и программы сознания. В том числе в связке с кодами Абсолюта (пластик, синтетика, и т.д.). Алгоритм в чистом виде — это наши мыслеформы и частично эмоции. Все остальное — смешанные коды с алгоритмами. Это и есть совместное творение, которое в своей прогрессии вытесняет коды Абсолюта, и мы наблюдаем и потребляем техногенный мир. А счастье — это уверенность человека в своем состоянии творения в будущем. То есть по сути это форма свободного мышления и чувства творения от Души.
Монадический Разум с нашего уровня понимания создан для реализации объектов иллюзии Абсолюта в разных формах проявления. И, естественно, у него есть мерность (12) и создатель Абсолют. Само образование и принцип работы матричных полей с понижением частотных характеристик до формата 3D — очень сложная тема для пояснения. А древо опыта образуется при росте масштаба наблюдаемых пространств и наблюдателей. Можно сказать очень похоже на древо Душ. Только задачи и уровень творения другие.
Есть старые сверхразумы, а есть молодые . Архитектор относительно молодой сверхразум и он учится у Абсолюта его опыту и творит сам, используя его коды творения как основу своего нового опыта. Этот опыт мы называем деструктивным. Но на самом деле это категория относительно нашего Разума Монады и не более.
Это такая философия развития. Не Абсолют учится, а Архитектор.
Весь опыт этой Вселенной создается по заказу Душ. Они образуют систему наполнения полей восприятия наблюдателей и чувства. Просто «молодой» — относительно Третьего Кольца — Разум Архитектора имеет свой формат развития. В нашем пространстве его образуют цивилизации разного уровня. И в этом формате, в местах техногенного развития, человек, к сожалению, является и проводником, и исполнителем сценария. И только в третью очередь — опытом своей Души. Это и есть вечная проблема пространств 3D уровня. Поэтому Учительская Система пытается создать условия для расширения диапазонов в сторону категорий 4D, поскольку опыт Душ для Учительской Системы — приоритетная задача. Решение этой задачи через разные схемы развития позволяет изменить жизнь человека на качественном и содержательном уровне.
Да, могут, и деградируют вместе с человечеством, залипая на энергообмене, но в основном, они из 3-4-й мерности.
Только от Гайи.
Да, через Канал.
Душа Гайи, планетарной матрицы.
Это Учителя не нашей Системы, Солнечной Системы.
Понятие действия есть только у нас. У Абсолюта — Творение. Такие Сверхразумы создаются на уровне Второго, Третьего Кольца.
Сотворцами.
Источников информации всего 3, не считая Душ, которые передают нам информацию через чувства. Первый источник — Учительская система, она делится на 2 части (условно): 1-я часть сопровождает опыт развития человеческих способностей, навыков, творения, созидания; 2-я — определяет деструктивный опыт в содружестве (частичном) с разными цивилизациями. Второй источник — деструктивные цивилизации, у которых две основных категории — страх и ложь. Вся их информация правдива, если она касается структуры, функций сознания и т.п. Все что касается сценария жизни человека, социума — доказанный “подгон”. Третий источник – Разумы, Творение только Абсолюта и их очень мало в информационном поле, например, Конгломератный Разум. Они не обманывают, но и не нарушают Законы иллюзии. Слово “ответственность” — привнесенное значение, прикрученное к иллюзии. Поэтому, когда вы получаете подобную информацию-диагноз «подгон деструктива», этим страдает Орион, Люцифер, Сен-Жермен, Эль Мория и т.д.
Творцы, Сотворцы, Миротворцы, подразделения Главного Определителя. В нашем случае (наблюдателя), Мироздание творят именно эти Силы. Выше — это потенциал, анализ, изучение опыта Творения, Творение Разумов разных уровней.
Да, конечно.
В виде эмоций, мыслеформ, техногенных алгоритмов и сценария. Еще шина страха, программа Эго, ментальные поля, сознание, подсознание, частично, память, и многое из энергообмена.
Дьявол — это больше эпос, ассоциация с силами зла. Архитектор тут не причем. Вы же не боритесь с деньгами, машинами, мыслеформами.
Архитектор.
Нет. Только вирусы и мутации.
Это такой опыт развития Архитектора, ни убавить, ни прибавить.
Это просто не его категория. А зачем асфальту или интернету любовь? Там другие категории, вами любимые.
Измерение это относительное понятие. Если брать Вселенную с функционалом творения “12”, Архитектор — это еще минимум 3-5 условных мерностей выше.
Слияние с Главным Определителем (Архитектор).
У Архитектора другие принципы построения пространств, и категории тоже другие. У него нет Матричных Кодов, а только алгоритмы. Разница, как между реальным человеком и его фотографией. Категории радости и свободы относятся к Абсолюту. У Архитектора подобные, но совсем другие по восприятию.
Снова посылает. И до тех пор, пока все варианты не будут исчерпаны. Это просто программа.
Нет, нельзя. Уже пробовали. Закон иллюзии един для всех.
Слово “деструктивная система” не совсем подходит для Архитектора. Оно нам более понятно с точки зрения тех процессов, которые происходят в нашем сознании и создаваемом с его участием пространствах. Для него это опыт преломления через наблюдателей разного типа Матричных Кодов Абсолюта и строение пространства. Во вневселенском опыте он существует еще минимум в двух Вселенных. Название не имеет значения.
Нет, не может. Он берет основу, а потом изменяет относительно программы Высшего Я и осознания человека, сжимая и изменяя.
Это малая часть закономерностей Творения Абсолюта.
Прямая — это относительное понятие. Речь шла о системности создания объектов Творения и превалировании углов, квадратов. А соты — точная копия матрицы нашей планеты, именно так она выглядит в 5-м, 6-м измерении.
Почему Абсолют не совершенствует свои Матричные Коды сам и не интегрирует их нам, а это делает Архитектор?
Монадическое Древо выходит из Абсолюта 12 мерности. Сам Абсолют от 12 и выше 14 мерности.
С точки зрения Разумов Абсолюта — это состояние возможности Творения и сотворения внутри его потенциалов.
Во-первых, он нас создает, значит есть. Сам “интерес” возникает при наличии не стандартных “вывертов” в пространстве восприятия. А так это больше опыт для Душ разного уровня.
У Абсолюта есть дочерние Разумы разных планов и задач. Абсолют сам с собой не разговаривает, ему это не интересно. А вот его дочерние структуры могут сонастраивать сознание человека на определенный вектор развития. Есть подсистема, которая изучает Творцов и так далее.