Друзья и гости нашего сайта! Прежде чем задать интересующий вас вопрос, предлагаем вам ознакомиться с Библиотекой вопросов и ответов. Если вы не находите нужную информацию, воспользуйтесь ссылкой Задать вопрос.  Вопросы рассматриваются исключительно по информации, передаваемой через канал Софооса. На вопросы личного характера и другие темы ответы не даются.

 

Библиотека вопросов и ответов

                                               Задать вопрос

У меня еще вопрос касательно смерти, почему так важны 3, 9, 40 дней.

Раньше разбор полей человеческой осознанности шел примерно 40 дней относительно нашего линейного времени. Сейчас новое пространство, и разбирают за 1-2 часа.

Бытие человека единоцельно. Вытесненное из внутреннего появляется во внешнем. А как внешнее знание, услышанное, прочитанное, сделать внутренним?

Внутренние знания — это Ваш сформированный навык их применения и не иначе как.

Сознание обрабатывает входящие значения и распределяет их в поле восприятия в соответствии с маркерами времени. Сознание — это программа, созданная разумом. А у самого разума есть какой-то процесс восприятия или то, что можно с ним сравнить?

Есть, но он не директивный, а производный, из полей творения.

Сознание — это программа восприятия для человека. В то же время везде говорится о сознании Абсолюта, которое как бы вложено во всех наблюдателей. У Души тоже как бы есть сознание, или это путаница понятий?

Зачем Разуму программа? Он их сам создает. В нашей Галактике более 120 моделей программ сознания и не только для человека — их 4 в нашем пространстве. Сознание обрабатывает входящие значения и распределяет их в поле восприятия в соответствии с маркерами времени.

Можно ли утверждать, что Абсолют (создатель нашей Вселенной) — это тоже Душа, но более старая и опытная, чем наши?

Сама философия построения функционала разумности в Вышестоящих Системах относительно творения не имеет понимаемых для нас категорий. Мы находимся в очень узком пространстве с точки зрения восприятия. Эти пространства и наблюдателей в разных видах создают сверхразумы типа Абсолюта. А Души — соединяют и моделируют различные опыты вселенных, проходя наискосок и вдоль, и поперек. Их задача — потенцировать Творение, а не создавать его.

Вещие сны — это что?

Настройка Вышестоящей системы к восприятию будущих событий.

Кибалион: Мироздание — это ментальное образование, информационная структура. Наша реальность — тоже. Обмен информацией. Почему у вас так много персонажей: конгломерат, эгрегоры, монады и т.д.??? Слишком насыщенно. Бог любит простые решения.

У Вас есть «телефон» — это простое решение (БОГ), но если Вы спросите, как он работает, то слово «телефон» ничего не даст, как понятие. Придется вводить «персонажи» — экран, корпус, микросхемы, память, аккаунты и т.д. и т.п. — или просто «телефона» хватит?? Это уже Ваш выбор.

«Ваш этап проекта был трудным по многим причинам. Учителя учились вместе с вами. У нас не было данных о том, что такое эффективная педагогика для Творцов. Информацию пришлось собирать уже в процессе. Мы не давали вашим Учителям подробных данных о глобальных задачах. Мы так же не уделили достаточного внимания их образованию. Часто они были вынуждены действовать в условиях ограниченной информации и ограниченного понимания. Сейчас мы понимаем, что это был неверный подход. Недостаточная информационная подготовка ваших Учителей привела к огромному количеству искажений в вашем мире» (из чена Разговор с Архитекторами Вселенной) «Поля Учителей свернуты. И мы на сегодняшний день выполняем только консультационную функцию, поскольку идет преобразование пространства, идет так называемая трансмиссия, идет смена полей сценарного плана, которая будет нарастать еще 2-3 года, пока человечество, пока сам человек не преобразуется до таких системных состояний, когда он действительно начнет пользоваться тем, что дано» (из чена с Архистратигом Михаилом 19.06.2020) Вопрос. Получается, что через Ваш канал нас учили и вешали «лапшу на уши» одновременно? Что все эти разделения сценария на лепестки — фикция? Про третью силу вообще ничего не известно. Как Вы видите ситуацию в целом? Что происходит «там, наверху»?
Информационное поле — это меню в ресторане жизни. И Ваша цивилизация заранее заказывает блюда для потребления и отражения реальности. Каждый может делать выводы сам, для этого есть интуиция, яснопонимание, внутренний мир, разумность. Обсуждать всю информацию от множества контактеров не имеет смысла. На Вашем месте я бы просто поинтересовался уровнем знаний и подготовки этого контактера, а самое главное — источником информации и причиной ее формирования в Вашем сознании. Если упрощать понятие Архитекторы Вселенной — то это просто цивилизации разного уровня, так как они пока еще создают сценарий. А по поводу «лапши» — это вопрос к цивилизации, которая формирует в вашем сознании категории и соотношения правды и не правды. И имейте ввиду, что наш мир, который собран как иллюзия восприятия — и есть 100% лапша. Так как нас с вами с детства заставляли верить и исполнять роль в сценарии, прописанную изначально группой цивилизаций. Делайте выводы и не утоните в «лапше».
Как там у Бога с юмором, который встроен в людях?

Юмор — это эмоция, продукт деструктивной системы, реализуемый через привнесенные категории, убеждения, понятия плохого и хорошего, стыда и бесстыдства и т.п.. Операционно — юмором управляют цивилизации и иногда учителя.

Вопрос из области альтернативной истории: почему засыпаны дома в городах на несколько метров (глиной и песком). Что произошло в 17-19 веках ? Вы ведь в курсе того, что раскопали Политехнический музей в Москве на 13 метров вниз, и там оказались этажи с окнами. И это один из многих примеров по всему миру.

Не простой вопрос с точки зрения навязанной истории. В ютубе есть множество версий этих процессов. Мой учитель рассказывал мне, что война 1941 года была проиграна, было применено ядерное оружие, из системы наблюдения вышло очень большое количество людей с большим сроком инкарнации. Собрался Совет Душ и обязал систему Главного Определителя, Учительскую систему, Миротворцев восстановить сценарий до момента обороны Москвы. Поскольку пришлось отматывать время назад на 5 лет и восстанавливать из фантомных миров многих, кто погиб, особо на ландшафт не смотрели. Просто восстановили то,что на ватерлинии. Поэтому многие здания Омска, Новосибирска и многих других городов были просто засыпаны и восстановлены только сверху. Объем работ был очень большим. Приходилось создавать целые легенды другого прошлого и т.д. Например, в Политехническом музее до войны была шахта глубиной в несколько сотен метров, и есть свидетели, которые спускались под землю. Но сколько этажей было в здании, эти свидетели просто не помнят. Система цивилизаций сама не может строить дома и уровни земли, это функция Миротворцев. Поэтому они(Миротворцы) и наградили наше будущее таким странным на вид явлением. А в Москве до сих пор множество мест, где есть сильный радиоактивный фон. Объясняют это тем, что яко бы институт Курчатова вываливал отходы урана где попало. Это университет в конце Мичуринского проспекта и т.д. и т.п. Смотрите карту радиоактивного фона Москвы, только надо искать достоверную. Что касается ранних времен, то это катаклизмы 1810-1840 года. И 1730-и т.д. Это долго рассказывать и уже не актуально. Но там все было по другим причинам.

Вопрос к отрывку из ченнелинга: «С точки зрения построения философии образования опыта во Вселенной существует алгоритмизация, которая образует некую твердость или мягкость алгоритмов, если вашим языком — можно понимать с точки зрения физического определения тела. Точно также выстраивается и тип Вселенной. Он строится либо по жесткому сценарию, по жестким прототипам алгоритмов, либо по мягкому, который позволяет изменять, рассоединять, вытаскивать как бы в спираль, назад с точки зрения прошлого и будущего. Мужской тип Вселенной отличается более строгим линейным либо геометрическим алгоритмом, который распространяется в определенной синхронной последовательности.» Вопрос: Если говорить об опыте развития таких Разумов, как Абсолют и Архитектор, правильно ли будет отнести опыт Абсолюта к мягким алгоритмам по женскому типу. А опыт Архитектора по жесткому, или точнее смешанному типу, в котором преобладают бОлее жесткие алгоритмы (мужской тип)??? Понятно, что у них опыт развития разный. Как правильно объяснить, в чем у них разница опыта развития? Этот вопрос многие не могут понять, относя Архитектора условно к плохому дяденьке, а Абсолюта к хорошему)))

Я бы не разносил их по половому признаку, поскольку в нашей вселенной существует не менее 11 полов, и все они имеют свои формы взаимодействия с пространством творения. Просто линейный «мужской» тип творения Архитектора свойственен молодым Разумам, так как само творение просто нужно контролировать изнутри. После накопления опыта, вполне возможно, что и у Архитектора появятся самостоятельные субъединицы разумности с самостоятельным диапазоном развития. С другой стороны, матриархат был во времена контрольного пакета акций в сознании у разума Духов. Что говорит о предпочтении выбора цивилизациями мужчин для исполнения сценария.

Как различить, где правда и где ложь? По телевизору — одно, в интернете — другое, политика, намерение разных людей, информация всякого рода. Как быстро для себя самостоятельно, независимо от чего-либо отличить добро и зло?

В эзотерике нет плохого и хорошего, лжи и правды, так как эти категории привнесены в социум и в человека через сценарий исключительно для деструктивного энергообмена. Деньги сами по себе большой обман, города — большие инкубаторы доноров отрицательной энергии и т.д., и т.п. Чтобы разобраться в этом вопросе, надо понимать, что создано Разумом Абсолюта (природа, океаны, животные, человек и т.п.), а что создано Разумом Архитектора (дома, связь, телефоны, одежда, знания, сознание, мыслеформы). Поэтому надо долго учиться, чтобы понять замысел Творения. Или почитать книгу «Творение», которая есть на сайте.

Интересуют такие категории, как свобода, независимость пространства 4D. Создается коллектив единомышленников, некий эгрегор, который заставляет играть людей в рамках и по правилам данного сообщества, при этом индивидуальная свобода теряется. О какой свободе и независимости тогда идет речь , если человек уходит от одной привязки (семья ) и попадает в другую привязку (коллектив)?

А кто сказал, что этому человеку «надо» терять индивидуальную свободу? Он вполне может быть свободен и в среде единомышленников. Или по вашему это концлагерь? И у него есть вариант вообще никуда не идти, а стать отшельником, быть свободным с собой до конца.

Кто такие масоны? Они служат Люциферу? Какова их цель?

Это каста политически и экономически аффилированных наблюдателей (спящих), цивилизации которых относятся к опыту сценарного плана (5-6D) уровня. Их основная цель — внедрять в мировом масштабе проекты, связанные с отрицательным энергообменом. Допустим, треугольник и особенно квадрат вызывают у людей чувство тревоги, не уюта, отрицания. И по их стараниям мы видим не круглые окна, а квадратные, все квадратное, прямоугольное (все города). Хотя в природе сами камни очень редко имеют правильную форму. Поэтому их называют вольными каменщиками, а в основе эмблемы у них прибор, измеряющий прямой угол. Просто у людей нет понятия о том, что их кто-то скачивает, а кто-то создает условия для этого. Есть у них еще проекты, типа мирового правительства и т.п. Но это — другая история …

Не раскрыт вопрос, для чего эта игра самому Абсолюту или Создателю? Получается, эта Игра от скуки для него лично? Как я понял, отдельно взятая Душа(сущность) должна развиваться до тех пор, пока не достигнет определённого уровня развития и не сольется с Абсолютом? А для ЧЕГО сей кругооборот (Абсолют — Душа — Абсолют)? С другой стороны этот же вопрос: для чего существует Абсолют, Источник, только для того чтобы понять, что он есть, играя в его игру? Для чего существует Абсолют, Источник, для чего он все сотворил?

Все это создано для развития и получения опыта тех Разумов, которые эту игру затеяли. Прежде всего Душа, как заказчик Опыта во Вселенной, Абсолют и Архитектор, которые эту Вселенную и создали.

Все находится в бесконечном Развитии: и Абсолют, и Архитектор, и многие другие СверхРазумы на уровни выше, вплоть до Источника. Этот вопрос не имеет ответа, поскольку развитие Разума — это постоянная категория, никто не может определить его начала, определить ее конца, поскольку это знание не дается, и оно не определено вектором какого-то понимания. Это понимание отсутствует, поскольку существует много Вышестоящих уровней. И, наверное, в каком-то уровне есть это понимание, и есть это представление.

В нашей системе Творения то, что происходит сейчас — в нем нет ничего особенного, в нем есть просто определенные проблемы, связанные с хаосом, организованным с целью развития. Если посмотреть на эту систему со стороны, то Земля полна противоречий и проблем именно с точки зрения созидания, с точки зрения Творения. И привнося эти проблемы и новые привнесения, Разумы, которые курируют Землю, Вышестоящие цивилизации и сам Абсолют, и Архитектор прекрасно понимают, что эти проблемы только усугубляют будущее самой системы.

Но с другой стороны, решение этих проблем позволяет находить новые варианты, новые системы, новые противоположности тому развитию, которое было запланировано, которое было определено. Поэтому если брать эквивалент общего начала, общесистемного развития, то те проблемы, которые есть на Земле, являются привнесенными для получения новых величин и новых категорий. И если отвечать на вопрос, то это специально созданное изменение, которое является конструктивным по отношению к Вышестоящим Разумам.

Человек постоянно размышляет о том, чем ему заняться, иногда возникает понятие скучного времяпровождения, особенно у детей. Просто возникла мысль, если существа 4D или 5D и тем более N…D знают почти все о мироздании, не скучно ли им существовать, причем вечно. Отсюда и второй вопрос: зачем вся эта игра в цивилизации и опыты, это РАЗВЛЕЧЕНИЕ Абсолюта от скуки? Все таки в чем суть происходящего реально? Какой бы не была реальность, главное для чего все это?

Представьте, что Вы создатель компьютерной игры и создаете персонажи, загруженные обязанностями, исполнением сценария, много персонажей. И главное для Вас — удержать сценарий и получить на контрольных точках пути определенный энергообмен. Ваши персонажи мало осознанны и в основном спят. А те, кто проснулся, сделать по сути ничего не могут, так как сценарий создан лично Вами. И в напряженной гонке за сценарием и пополнением его всякими техногенными примочками типа инета и сотовой связи Вы просто не обращаете внимание на пустоту и безразличие многих Ваших персонажей, просто не интересно заполнять их мир чем-то содержательным, интересным. А персонажи способны, к сожалению, только на то, чтобы жаловаться, сетовать на входящие значения мироздания (пространства). Вот такая картинка получается.
Все это создано для развития и получения опыта тех Разумов, которые эту игру затеяли. Прежде всего Душа, как заказчик опыта во Вселенной, Абсолют и Архитектор, которые эту Вселенную и создали.
Однако возникает вопрос: а что делать человеку-наблюдателю, жаловаться и сетовать на этот мир или есть какой-то выход?
Если вас все это не устраивает, выход один — развиваться…
А вот как развиваться и что делать, этому посвящена ВСЯ информация на сайте «Творение» https://tvorenie.life/ и канале ютуб https://www.youtube.com/channel/UCAy_fly4QzYkrRfk3nDFmiQ

Есть ли в Абсолюте наблюдатели разных уровней конструктивной плотности по аналогии Цивилизаций деструктивного и смешанного типа разных плотностей в опыте Архитектора?

У него есть отдельные пространства даже в этой Вселенной, и там есть конструктивные наблюдатели, постоянно создающие внешний и внутренний мир (типа насекомых, муравьев).

Здравствуйте, Софоос! Как я понимаю, внешность человека формируют цивилизации (и Душа с Монадой). Уродливая внешность некоторых людей-это опыт Души? Наблюдая людей, я заметила такую вещь. Например, человек похож на крысу или лису, и у него на самом деле есть такие качества характера, присущие этим животным. Как правило, внешнее уродство отражает и внутреннее. Хотя, есть некрасивые люди — но добрые, честные, хорошие внутри. Но это, скорее, исключение.

Красота — это часть категорий гармонии, а их немало. Например, дерево, искривленное ветром, может быть очень красивым, но с точки зрения пейзажа, вида. Эти вкусы и мнения привнесены социумом, эгрегорами, цивилизациями. В каждом рисунке, виде можно спрятать будущий отрицательный энергообмен. Классический прорыв уродства самих цивилизаций — наши города, архитектура, панельки… Это — для накопления страха и зависимостей.

В чём принципиальное различие «живого» и «неживого»? Чем «коды» Абсолюта «живее» «алгоритмов» Архитектора?

Живое все до пептидов и ферментов с последовательностями гуанин — аланин и т.д. Коды Архитектора — читаются как связи или измененные коды Абсолюта под техногенным воздействием (многократным в том числе), как набор созданных звуков, волн с целью влияния на наблюдателя и природу, и т.п. Относительно разума Архитектора — коды Абсолюта просто платформа для развития его опыта и опыта душ. Энергии перемен(время) не принадлежат ни Абсолюту, ни Архитектору. И являются частью вневселенского разума, их можно назвать по-разному. Для человека — жизнь — это часть матричного блока Монады, для Архитектора — жизнь — это функционирование его разумных систем и матриц с его участием в виде алгоритмов более чем на 40%. В общем, жизнь — понятие очень относительное, проще употреблять разум и программу сознания(или т.п.).

Кто и зачем продвигает на Земле активацию 12 нитей ДНК. К чему приводит такая активация?

Нити ДНК — это матричный код Абсолюта, их потенциал не активируется, а подавляется программой сознания и привнесениями цивилизаций в ячейку человека. При переходе пространства в 4D давление начинает исчезать.