Представьте, что Вы создатель компьютерной игры и создаете персонажи, загруженные обязанностями, исполнением сценария, много персонажей. И главное для Вас — удержать сценарий и получить на контрольных точках пути определенный энергообмен. Ваши персонажи мало осознанны и в основном спят. А те, кто проснулся, сделать по сути ничего не могут, так как сценарий создан лично Вами. И в напряженной гонке за сценарием и пополнением его всякими техногенными примочками типа инета и сотовой связи Вы просто не обращаете внимание на пустоту и безразличие многих Ваших персонажей, просто не интересно заполнять их мир чем-то содержательным, интересным. А персонажи способны, к сожалению, только на то, чтобы жаловаться, сетовать на входящие значения мироздания (пространства). Вот такая картинка получается.
Все это создано для развития и получения опыта тех Разумов, которые эту игру затеяли. Прежде всего Душа, как заказчик опыта во Вселенной, Абсолют и Архитектор, которые эту Вселенную и создали.
Однако возникает вопрос: а что делать человеку-наблюдателю, жаловаться и сетовать на этот мир или есть какой-то выход?
Если вас все это не устраивает, выход один — развиваться…
А вот как развиваться и что делать, этому посвящена ВСЯ информация на сайте «Творение» https://tvorenie.life/ и канале ютуб https://www.youtube.com/channel/UCAy_fly4QzYkrRfk3nDFmiQ